La Store de +1 Assassin Leveling contiene varios tipos de productos de pago: multiplicadores de Strength, Wins, probabilidad de crítico, suerte, velocidad, capacidad de mascotas, packs y pases de zona numerados. La API oficial de gamepasses de Roblox confirma los nombres, los ID, el estado de venta y la instantánea de precios. La mayoría de las entradas tienen una descripción pública vacía, así que el catálogo puede demostrar que un producto existe, pero no exactamente cómo funciona en el juego activo.
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Gamepasses
Compara el catálogo oficial actual por tipo, ID del pase, estado de venta, instantánea de precio y lo que aún debes confirmar antes de comprar.
Packs
Revisa Starter pack, Pack Pro y void como productos con esos nombres, sin convertir sus contenidos no documentados en promesas.
Zone Gamepasses
Consulta los listados de x25, x50, x100 y x250 zone sin asumir sus reglas de entrada, producción ni relación de mejora.
Abre la Store oficial de Roblox o el aviso de compra del propio juego antes de comprar. La confirmación activa es donde Roblox muestra el producto, el precio, la cuenta y la transacción. No compres nunca mediante un formulario de inicio de sesión de terceros, un mensaje directo, una extensión del navegador ni un sitio de «Robux con descuento».
Instantánea del catálogo oficial
El catálogo actual se agrupa de forma natural aunque la API de la Store no proporcione efectos escritos. Los precios siguientes son instantáneas en Robux del 9 de octubre de 2026 y pueden cambiar.
La API devuelve todas estas entradas como disponibles para la venta en la instantánea comprobada. No indica si los multiplicadores con nombres parecidos se acumulan, se reemplazan, se combinan en un nivel mayor o se aplican antes que otros potenciadores. Tampoco indica si los packs son permanentes, de un solo uso, repetibles o reclamables en cada servidor.
Cómo valorar una compra antes de hacerla
Primero identifica el cuello de botella. Un producto de Strength solo resuelve el lado del entrenamiento por clics si el juego activo confirma el multiplicador indicado. Un producto de Wins solo importa si tu objetivo actual son las Wins. La velocidad puede ahorrar tiempo de desplazamiento sin mejorar el combate. El almacenamiento de mascotas es comodidad, mientras que un espacio de equipamiento puede aumentar el poder activo solo si tienes otra mascota útil.
Después compara la compra con la progresión gratuita disponible ahora. Una daga nueva, una reclamación de misión, una mascota mejor, un bonus de amigo o un renacimiento planeado pueden resolver el mismo bloqueo sin Robux. Las opciones de pago deberían mejorar un ciclo que ya entiendes, no sustituir el aprendizaje de qué estadística exige el bloqueo.
Por último, calcula desde el aviso activo, no desde un precio copiado. Confirma la cuenta, el nombre exacto del producto, la cantidad de Robux y si Roblox indica que ya lo tienes. Si un producto no tiene descripción, cierra el aviso y busca el panel del juego que explique el beneficio antes de confirmar.
Decisiones sobre multiplicadores de Strength
El catálogo oficial presenta una larga escala de Strength desde x2 hasta x512. Los números forman parte de los nombres de los productos, pero las descripciones vacías dejan preguntas importantes: si los niveles se acumulan, si el nivel mayor incluye las compras menores, cómo redondea el juego el resultado y cómo se combinan los multiplicadores con mascotas, renacimientos, potenciadores y amigos.
Prueba tu ganancia base por clic antes de comprar. La base oficial es +1 Strength por clic antes de los potenciadores. Después de comprar, compara un clic en el mismo servidor y con los mismos amigos, mascotas, estado de renacimiento y potenciadores temporales. Si el resultado activo difiere del nombre del producto, usa el valor real del juego y contacta con el soporte de Roblox para los problemas de transacción.
No compres varios niveles seguidos para descubrir la regla. Una sola compra y una prueba controlada revelan más, y conservan la opción de parar si el efecto no es el que esperabas.
Crítico, suerte, velocidad y Wins
Los pases de crítico se llaman 25%, 30%, 45%, 67% y 75%. La API no dice si son probabilidades finales de crítico, puntos porcentuales añadidos, niveles mutuamente excluyentes o mejoras. Los resultados críticos son aleatorios, así que compara muchos golpes en vez de un único número grande de daño.
La entrada x3 luck no indica qué sistemas aleatorios afecta. No prometas mejores eclosiones de mascotas, drops de equipamiento ni todas las recompensas a menos que la descripción dentro del juego relacione explícitamente la suerte con esos sistemas. El producto x2 speed también necesita una comprobación activa para distinguir la velocidad de movimiento de la velocidad de ataque o entrenamiento.
El pase x3 Wins parece relacionado directamente con el contador oficial de Wins. Comprueba si afecta a recompensas de jefes, reclamaciones de misiones, todas las Wins o solo pagos concretos. Compara una recompensa repetida antes y después de comprarlo y mantén separados los efectos temporales de Wins dobles.
Opciones de capacidad de mascotas
Compra un espacio de equipamiento cuando el límite actual te impida usar otra mascota con un efecto útil verificado. Compra almacenamiento cuando el límite del inventario interrumpa las eclosiones o te obligue a borrar mascotas que querías conservar. El almacenamiento por sí solo no indica que más mascotas aporten potenciadores activos.
Los listados +1 pet equip y +2 pet equip pueden acumularse o no. La misma precaución se aplica a +20 pet storage y +120 pet storage. Comprueba la descripción activa y la capacidad actual antes y después de cada compra.
Packs y productos de zona
Starter pack, Pack Pro y void existen como nombres oficiales disponibles para la venta, pero sus descripciones de la Store están vacías. No les asignes armas, mascotas, moneda, potenciadores ni duración sin un panel de compra activo que enumere los contenidos. La Guía de packs ofrece una lista de comprobación para inspeccionar la compra.
Los productos de zona se llaman x25, x50, x100 y x250 zone. Sus nombres no indican si desbloquean multiplicadores de entrenamiento, lugares, enemigos exclusivos, acceso permanente o una secuencia de mejoras. La Guía de Zone Gamepasses registra los ID y precios oficiales mientras trata las mecánicas como no verificadas.
Lista de comprobación de seguridad
- Entra en la experiencia oficial propiedad de +1 on top o abre su Store oficial de Roblox.
- Compara el nombre del producto y el ID del pase con el catálogo actual.
- Lee la descripción dentro del juego y el aviso de confirmación de Roblox.
- Comprueba si la cuenta ya tiene el producto.
- Confirma el precio actual en Robux; las instantáneas envejecen rápido.
- Compra solo un nivel incierto cada vez.
- Registra la estadística o capacidad antes y después.
- Usa el historial de transacciones y el soporte de Roblox para los problemas de facturación.
Preguntas sobre la tienda
¿Cuál es el mejor gamepass?
No existe una compra universalmente mejor. Elige el producto que resuelva un cuello de botella medido y tenga un efecto activo claro. Un espacio de mascota puede ser valioso para alguien con mascotas útiles de sobra y no servir de nada a quien no tenga ninguna.
¿Se acumulan los pases de Strength?
Las descripciones públicas de la Store están vacías, así que la acumulación no está confirmada. Comprueba el panel de compra activo y compara la ganancia por clic en condiciones controladas.
¿Los precios son permanentes?
No. Son una instantánea del 9 de octubre de 2026. Los creadores de Roblox pueden cambiar el estado de venta y los precios, así que el aviso de confirmación es la autoridad para la transacción.
¿Qué hay dentro de Starter pack o Pack Pro?
La API oficial nombra los productos, pero no enumera sus contenidos. No compres basándote en un pack supuesto; inspecciona primero el aviso activo del juego.
Fuente oficial
La identidad del catálogo, los ID de los pases, el estado de venta y los precios son datos Oficiales de la Store de la API de gamepasses de Roblox, comprobados el 9 de octubre de 2026. Los efectos de los productos, la acumulación, los contenidos de los packs y las mecánicas de las zonas necesitan verificación dentro del juego porque las descripciones públicas están vacías.
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