転生は、公式の+1 Assassin Leveling進行システムです。開発者は、転生してさらに強くなるよう説明しています。公開説明には現在の条件、倍率、リセット対象が書かれていません。そのため最も重要な道具は、ゲーム内の確認パネルです。特にアップデート後は、毎回リセット前に読んでください。
転生前に確認する項目
現在のStrength、レベル、Wins、転生回数、装備中のダガー、装備、ペット、オーラ、有効なブースト、クエスト、次のゲートを記録します。次に転生パネルを開き、確定せずにすべての行を読みます。
条件、約束される増加、リセット一覧を探します。パネルにリソースが残ると明記されていないなら、コミュニティページがそう言っていても保持されると考えないでください。現在の攻略では転生は繰り返し可能で、後の進行の一部になると報告されていますが、完全な保持ルールは管理したゲーム内テストが必要です。
条件
今の転生を解放する値はどれか。Strength、レベル、Wins、以前の転生回数、または別の指定条件か。
報酬
パネルはどの倍率または恒久的な効果を約束し、どのステータスに影響すると示しているか。
リセット
どのカウンター、解放、インベントリアイテム、クエスト、位置が以前の状態に戻るか。
立て直し
保持されたダガー、ペット、装備、友達ボーナス、ルートのうち、次のサイクルを速くするものは何か。
転生を検討する価値があるとき
新しい恒久的な効果を使って立て直すより、次の役立つゲートやアップグレードに時間がかかるなら、転生は魅力的です。今の状態から続ける時間と、リセットして同じ地点まで戻る時間を比べます。
近くのクエスト報酬を受け取り、失う可能性のある短い目標を終えてから転生を考えます。残り時間がリセット後に残らない可能性があるなら、有効なブーストを先に使います。次のダガーを数分で買えるなら、リセットより購入のほうがすぐに大きな効果を得られる場合があります。
報酬を説明できないとき、重要なインベントリについてパネルが不明確なとき、あと1戦で意味のある節目に届くときは転生を遅らせます。遅らせることは失敗ではありません。より良いリセットのために十分な情報を集める選択です。
きれいに転生をテストする
ゲートや序盤のボスなど、見覚えのある節目を1つ選びます。通常プレイで転生前にその地点へ到達するまでの時間を記録します。転生パネルを読み、記録し、準備ができたときだけ確定して、同じルートで立て直します。
保持されたものをすぐに装備します。効果の大きい安価なダガーとペットを先に選び、序盤のクエストを受け取り、ヒットを続けます。同じ節目までの時間をもう一度記録してください。新しいサイクルが大幅に速ければ、非公開の計算式が分からなくても、転生には実用的な価値がありました。
テスト中に複数の要素を変えないでください。友達の参加、新しい有料パス、時間制ブーストによってサイクルが速くなっても、転生の効果は分かりません。
正しい順番で立て直す
- 実際にリセットされたステータスと、残ったインベントリを確認する。
- 最初に安定して攻撃できる対象へのクリックを再開する。
- ゲームが保持していれば、ペット、装備、オーラを装備する。
- 最新の入手可能なダガーを取り直すか装備する。
- 完了した序盤のクエストと報酬をすぐに受け取る。
- 以前の終点を無理に目指さず、安定して繰り返せる最も強いウェーブへ戻る。
- ループが安定してから、次の転生またはゲートをテストする。
リセット後も実際のルートは分かりやすいため、初心者ガイドをもう一度使えます。Strengthガイドでは、倍率を推測せずにクリック結果の変化を測れます。
リセットされるものと残るもの
公開されている第一者情報には、対象カテゴリの一覧がありません。Strengthとレベルはインクリメンタルゲームでよくあるリセット候補ですが、この体験ではペット、ダガー、Wins、装備、オーラが残るとも消えるとも限りません。ジャンルの慣例は、この体験の根拠ではありません。
現在のバージョンについて、前後の短い記録を作ります。アイテムが消えたら、インベントリへ戻ったのか、装備が外れただけなのか、本当にリセットされたのかを確認します。数字が残ったら、常にそうなると呼ぶ前に1回再参加して確認します。
転生と有料進行
公式ショップにはStrengthパスがありますが、空欄の説明には転生との関係が書かれていません。所有したパスはRobloxアカウントに紐づいたままでも、ゲーム内の効果は新しいサイクルで変わる可能性があります。転生後に所有状況とクリック増加量を確認してください。
ペットの装備と保管の商品もアカウント購入品ですが、公開カタログからは、リセット直後にインベントリや装備スロットがどう表示されるか分かりません。所有パスが消えたように見えたらゲーム内インターフェースを確認し、必要ならRobloxの取引履歴を使います。
転生でよくあるミス
- 何がリセットされるかを読まずに確定する。
- 期間限定の有効ブースト中にリセットする。
- 受け取れるクエスト報酬を残す。
- 直線的なダガーアップグレードを買える直前に転生する。
- 別のシミュレーターでそうだったから、すべてのペット、ダガー、アイテム、オーラ、Winsが残ると思い込む。
- 友達や有料ブーストが変わった状態で、新しいサイクルを測る。
- 安い序盤のパワーを立て直す前に、以前の終点を集め続ける。
転生の質問
転生の条件は何ですか?
現在のゲーム内パネルに表示される条件を使います。安定した公式公開値はなく、条件は変わる可能性があります。
転生で何が得られますか?
開発者は強くなることを約束していますが、現在の正確な倍率や対象ステータスは、ゲーム内のパネルと転生前後のクリックテストで確認する必要があります。
ペットやダガーは失いますか?
公式の公開説明には書かれていません。現在のリセット一覧を読み、保持の情報を信頼する前に、リスクを抑えた最初の転生でテストします。
どのくらいの頻度で転生すべきですか?
測定した速いサイクルの利益が、現在のサイクルを続ける利益を上回るときに転生します。現在の計算式、アカウントのアップグレード、ゲート条件が分からない状態では、固定スケジュールは信頼できません。
根拠メモ
転生の存在と大まかな目的はOfficial情報です。繰り返し可能で現在の進行に含まれることはCommunity reported情報です。条件、リセット、保持されるインベントリ、倍率、節目の数値は、現在のサーバーバージョンでゲーム内検証が必要です。